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《29天》:高压之下的极端生存,巨额奖励诱惑了29天的亡命之旅

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  在现在的游戏市场,生存类的游戏并不少见,无论是竞技生存类,还是冒险生存类,抑或是生存经营类游戏,在玩家中的受众度都比较高,同类型的游戏也算是层出不穷,独立游戏也不在少数,《29天》这款游戏不知道大家知不知道,它是一款冒险生存类游戏,在一开始的时候,我其实对它并没有什么太大的兴趣,还是在看了游戏简介之后才被他吸引了,不得不说,游戏设计的背景确实足够创新,不知道你们怎么看,反正我是蛮喜欢这种设定的。

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  游戏的背景设置在现代世界,主角是一群每天都生活在高强度压力的环境中的人们,每天都在重复一件事情,一成不变,没有什么新的光亮能进入到他们的世界。于是,当他们陷入是“生活”还是“生存”的选择中,迷茫而无助的时候,收到了一封邀请函,里面讲述着,只要能够通过为期二十九天的生存考验,获得最后胜利的人就可以拥有巨额的奖金。那么,金钱到底是不是唯一能够挣脱社会枷锁的办法,到底是不是能够获得自由的唯一办法?谁也不知道。

  玩家在游戏中扮演着拥有迷茫人生的人们,通过不同的选择决定接下来要走的路,游戏的玩法采用的是回合制,这个大家都比较清楚,我就不多讲了,在每个小时之前,玩家可以进行任务分配,决定用什么样的方式生存下来,是选择外出收集资源,获得更多的食物,还是做出其他的决定,全看玩家的意识倾向于哪方面。并且,游戏中的每一天都会发生一些突发事件,例如新的成员加入,或者是面对来自其他人的袭击,玩家要做的事情只有一件,那就是活下去。

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  游戏的画面采用的是手绘风格,整体的色调偏向黑暗,不过因为游戏的背景设定,所以这一点就算不上什么大问题。虽然整体看着有点阴暗的感觉,不过整体的风格倒是很简洁明了,建筑的绘画也足够精细,可能有的玩家会觉得角色的绘制稍微有点粗糙,但是放在整体画面中看,倒是觉得也还可以。

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  就我目前的感受来说,游戏整体还算不错,但是游戏的BUG有点多,虽然游戏出了有两年了,这BUG也太多了点了,如果不是因为这题材真的不错,我都想直接弃游了。游戏可玩性还行吧,不过有的玩家觉得有点差,各人有各人的看法吧,我觉得一般般。总之,游戏的题材还是非常的不错的,希望游戏可以做得更好,不要因为是老游戏就弃之不管,如果对这个题材比较感兴趣的玩家倒是可以试一试,对游戏要求比较高的就算了。

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